Design avec FontForge

Un livre sur la création de polices à l'aide de FontForge

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Gras

Lorsque nous parlons du style “gras”, nous parlons vraiment d’une variable plus large, qui est la graisse. La graisse peut inclure tout, depuis très très fines lettres minces aux lettres énormément épaisses. Cette variable est utilisée dans la typographie de texte pour créer une forte séparation entre les corps de texte et elle est utilisée dans la conception graphique soit pour attirer l’attention sur un mot ou des textes courts, ou pour donner un sentiment à un texte spécifique (plutôt que de le contraster avec d’autres textes).

Alors que vous pouvez faire bien de choses avec la graisse, il est probable que votre première expérience avec l’ajustement de celle-ci sera d’essayer de créer un style gras pour accompagner votre texte de style régulier.

Parce que vous utilisez FontForge vous avez un avantage distinct. Contrairement à de nombreux programmes d’édition de polices, les résultats obtenus à partir du filtre de style dans FontForge peuvent en fait être convenables — plus que ceux que vous obtenez dans le logiciel de conception de type commercial. C’est parce que l’algorithme qu’il utilise est exceptionnellement sophistiqué.

La création d’une version en caractères gras d’une police peut être approximée rapidement en exécutant le filtre appelé Changer la graisse (que vous trouverez dans le menu Elément > Style) pour ajouter de la graisse à vos glyphes.

La nature automatique et la vitesse relativement élevée de ce processus le rend idéal pour tester quelle graisse vous voulez pour votre gras. Vous pouvez essayer d’exécuter ce filtre plusieurs fois et d’enregistrer plusieurs versions à comparer en texte à côté de votre style régulier. Cela dit, vous devrez peut-être modifier le résultat après avoir exécuté le filtre ou ajuster manuellement des glyphes individuels afin d’obtenir un résultat satisfaisant.

Il est également intéressant de rappeler que les glyphes qui n’ont pas une densité de traits (tels que 1, i, l, I, L, j et J) peuvent avoir besoin d’être plus épais, alors que les glyphes qui ont une densité de traits (tels que a, e, g, x, B, R, 8 et &) devront être moins épais que les autres glyphes.

Interpolation de fonte

FontForge a une fonction d’interpolation entre des fontes séparées (voir la fonction Interpoler fontes dans le menu Élément). L’interpolation des fontes est une technique qui peut être utilisée pour créer des graisses intermédiaires à partir de deux autres graisses. Par conséquent, une façon de décider de la graisse de votre gras est de créer un gras qui est certainement plus lourd que vous avez besoin, puis d’interpoler plusieurs graisses différentes entre ce design trop gras et votre design régulier.

En utilisant cette technique, vous pouvez trouver plus rapidement la graisse que vous estimez la mieux adaptée à votre projet. La même technique peut être appliquée pour aider à décider des graisses encore plus lourdes tels que dans le style “extra-gras” et “noir”, ainsi que les plus légers comme “book (ou régulier)” et “mince”. Vous pouvez également définir des valeurs négatives à l’interpolation, par exemple vous obtiendrez un style “gras” si vous interpoler un “régulier” avec “mince” à -50%.

Cette logique de faire une fonte très mince et une fonte extra-gras, puis de générer tout ce dont vous avez besoin à partir de celles-ci, peut sembler la meilleure et la plus efficace façon de faire une graisse de style régulier et toutes les autres graisses que vous pourriez avoir besoin. Cependant, le résultat de cette approche est susceptible d’être excessivement fade. Au lieu de cela, et bien souvent, chaque changement significatif dans la graisse exigera son propre design maître à partir duquel d’autres graisses moyennes peuvent être faites.

Lecture complémentaire (en anglais)